Bienque sa premiĂšre personnalitĂ© soit aussi froide et indiffĂ©rente que l'on pourrait s'attendre d'une IA, elle est la premiĂšre de la classe Ă  rĂ©ussir Ă  blesser Koro-sensei via des tirs Ă  distance. Par la suite, elle devient plus amicale, transforme sa tenue et s'affiche toujours sur un fond d'Ă©cran orientĂ© sur la nature, principalement l'orĂ©e d'une forĂȘt. Elle se tĂ©lĂ©charge
Blast ăƒ–ăƒ©ă‚čト, Burasuto est un hĂ©ros au premier rang de classe S dans l'Association des HĂ©ros. On dit souvent de lui qu'il est l'un des trois atouts de l'Association des HĂ©ros avec Tornade Tragique et King. Apparence Blast est un homme bien bĂąti Ă  premiĂšre vue, avec des cheveux courts coiffĂ©s en pĂ©tard vers l'arriĂšre. On ne connaĂźt de sa tenue qu'une cape. A l'heure actuelle, ses cheveux, bruns Ă  l'origine, ont grisĂ©. Son visage affiche une large cicatrice en travers de son nez. Il est plus grand que Flashy Flash. Blast porte un plastron complet moderne dont les morceaux sont soit sombres, soit clairs, avec de grosses Ă©pauliĂšres sous sa cape blanche. Il a une courte barbe pointue avec un bouc au menton et semble plutĂŽt vieux. Son nom de hĂ©ros est inscrit sur le petit blason au milieu de ses pectoraux et derriĂšre les talons de ses bottes. Sa tenue entiĂšre est abĂźmĂ©e. Blast porte une paire de grandes lunettes de verre fumĂ©. Galerie PersonnalitĂ© On sait peu de choses sur sa personnalitĂ©. Comme en tĂ©moigne la rĂ©action de Petit Empereur, Blast a tendance Ă  ne pas se prĂ©senter aux rĂ©unions de l'Association des HĂ©ros. Sytch a expliquĂ© que sa prĂ©sence se fait trĂšs rare, mĂȘme quand des flĂ©aux terribles surviennent. Pourtant, Sytch lui fait confiance pour intervenir au bon moment si jamais le monde voyait se profiler un danger exceptionnel. A ce qu'il paraĂźt Blast n'aime pas qu'on fasse de publicitĂ© sur lui.[1] Les cubes sont visiblement son principal objet de quĂȘte, au point qu'il les traque depuis plus de 18 ans. C'est un hĂ©ros prĂ©voyant qui vise essentiellement Ă  protĂ©ger l'humanitĂ© en situation de crise. Lors de sa rencontre avec Tatsumaki, Blast lui a donnĂ© des conseils avisĂ©s et lui a parlĂ© avec bienveillance. Blast est au premier abord sympathique avec tous ses collĂšgues hĂ©ros. Il est notamment en bonnes relations avec Tatsumaki et Sytch. Il est cependant rĂ©ticent Ă  faire confiance aux monstres, mĂȘme si la façon dĂ©sinvolte de Saitama de prĂ©senter Mirette l'a convaincu qu'il n'y avait rien Ă  craindre d'elle. Quand Flashy Flash l'a attaquĂ© rien que pour tester sa puissance, Blast ne lui en a pas tenu compte et s'est contentĂ© de lui demander de reprendre son calme, ce qui montre qu'il n'est pas spĂ©cialement agressif. Blast a notamment essayĂ© de raisonner Garoh ÉveillĂ© pour lui faire admettre qu'il n'Ă©tait plus maĂźtre de ses actions pour Ă©viter un combat. Histoire Avant le dĂ©but de l'histoire Blast regardant dans les souvenirs de Tatsumaki Blast agit il y a 18 ans dans un centre de recherches oĂč un monstre hybride s'Ă©tait libĂ©rĂ© de sa cage et attaqua les scientifiques. Le laboratoire fut vite dĂ©sertĂ© par ses occupants pendant le mouvement de panique. Au moment oĂč l'ĂȘtre Ă©norme venait de percer la porte d'entrĂ©e d'une geĂŽle oĂč Ă©tait enfermĂ©e la jeune Tatsumaki, une esper, Blast le tua en le transperçant. Il invita alors Tatsumaki Ă  sortir. On peut le voir Ă  ce moment portant un cube noir dans une main. En se prĂ©sentant Ă  elle, Blast Ă©voqua qu'il Ă©tait un hĂ©ros par hobby seulement, car il avait Ă©galement un vrai travail. Blast demanda Ă  Tatsumaki pourquoi elle ne s'Ă©tait pas servie de ses pouvoirs pour se protĂ©ger. L'enfant rĂ©pondit que c'est parce qu'elle a entendu que ses pouvoirs Ă©taient nuls, mais Blast ne la crut pas, car il ne voyait pas de logique sinon Ă  ce qu'on la dĂ©tienne ici. Tatsumaki Ă©tait dĂ©primĂ©e, car mĂȘme si elle Ă©tait libre maintenant, elle n'avait nulle part oĂč aller. Ses parents l'ont vendue. Blast consola la gamine en lui suggĂ©rant qu'elle devait avoir encore une famille Ă  laquelle elle tenait. En posant la main sur sa tĂȘte, Blast vit l'image d'une mignonne petite fille brune. En conclusion, il lui conseilla de veiller sur cette famille, et, ultimement, comme le lui a appris son expĂ©rience d'homme fort, de ne jamais attendre qu'on vienne la sauver.[2] 2 ans avant le dĂ©but de l'histoire, Blast a vaincu Grande Scolopendre Patriarche alors que le monstre ravageait une ville. Toutefois, l'arthropode est parvenu dans un dernier effort Ă  s'enfuir Blast est absent de la rĂ©union des hĂ©ros de classe S, ce que regrette Petit Empereur qui aurait voulu le rencontrer. Arc du Clan Fubuki Fubuki mentionne que Blast est "le sommet de tous les hĂ©ros" au cours de sa conversation avec Saitama dans son appartement, le mettant aux cĂŽtĂ©s de King en termes de puissance. Arc de l'Association des Monstres On apprend lors d'un conflit oĂč Grande Scolopendre Patriarche resurgit que c'est Blast qui a battu ce Dragon. King se sert de cette information pour le provoquer et le piĂ©ger. Dans l'aprĂšs-midi aprĂšs la victoire de King, Sytch certifie que c'est impossible de rentrer en contact avec Blast pour demander son aide contre l'Association des Monstres. Cependant, Sytch lui fait confiance pour venir Ă  l'aide du monde quand le monde aura le plus besoin de lui. Pendant la bataille dans la Ville Z, Mecavalier demande Ă  Baurgne si Blast se bougerait enfin en cas d'attaque sur le QG. Pour Baurgne, probablement pas. De ce qu'il a compris, Blast s'est plus ou moins retirĂ©. A peine quelques instants aprĂšs cette conversation, ils se retrouvent en danger de mort face Ă  la machine divine G5. Mecavalier demande une derniĂšre fois Ă  l'administrateur s'il ne peut pas contacter Blast, ce Ă  quoi Baurgne rĂ©pond que non, car seuls de rares dirigeants de l'Association des HĂ©ros peuvent le faire.[3] Un des fameux cubes rentre en activitĂ© quelque part dans les sous-sols de la Ville Z et piĂšge dans son champ 3 individus. Ayant dĂ©tectĂ© cela, Blast se matĂ©rialise Ă  l'intĂ©rieur de la cavitĂ© Ă©picentre du phĂ©nomĂšne grĂące Ă  un vortex. Debout face aux trois personnes, il est rassurĂ© de constater qu'il est arrivĂ© Ă  temps pour Ă©viter le pire. Il leur demande Ă  tout hasard s'ils n'ont pas encore acceptĂ© "le marchĂ©". Ses interlocuteurs ne savent pas encore De passage, Blast rend service Ă  Flashy Flash, Saitama et Mirette. quoi lui dire. Blast ramasse le cube en question posant une deuxiĂšme question, Ă  savoir s'ils l'ont touchĂ©. L'humain chauve demande au vieil homme qui il est. Le petit monstre demande comment il est rentrĂ©. Le troisiĂšme, lui, est curieux de savoir ce qui aurait pu se passer s'ils l'avaient touchĂ©. Blast dĂ©duit qu'ils l'ont dĂ©jĂ  touchĂ©, mais sans avoir conscience de ce qu'ils faisaient. Blast explique qu'il s'agit d'une sorte de capteur qui perturbe le temps et l'espace au moindre contact. Il s'amuse un peu avec le cube pendant qu'il Ă©voque ĂȘtre Ă  la recherche de ce genre de cube depuis un bail, oĂč qu'ils soient. Une voix rĂ©sonne bruyamment dans leurs tĂȘtes Ă  tous en reconnaissant Blast. Pour mettre fin Ă  ce vacarme assourdissant, Blast fait tomber le cube dans un petit vortex. L'homme blond est choquĂ© d'avoir entendu qu'il serait Blast. Ce dernier confirme que c'est bien lui, et qu'il a reconnu avoir affaire au n°13 de classe S, Flashy Flash. Il l'interroge pour savoir ce qu'il font si loin sous la surface, mais Flashy Flash veut lui retourner la question. Sans prĂ©venir, Flashy Flash le charge pour lui infliger ses Coups de Pied Fulgurants Ă  vitesse maximale. InstantanĂ©ment, Blast est passĂ© dans son dos et lui a demandĂ© aimablement de se calmer. EffrayĂ© par cette performance, Flashy Flash obĂ©it sans rĂ©pondre. Si le monstre n'a pas eu le temps de comprendre ce qu'ils ont fait en une fraction de seconde, le chauve est blasĂ© que le ninja ait la manie d'attaquer tous ceux qu'il rencontre. Etant donnĂ© que le temps s'Ă©coule plus lentement dans cette zone, Blast estime qu'il ferait mieux de les extirper d'ici au plus vite, vers la surface. Le hĂ©ros chauve lui demande si sa sortie ne serait pas son espĂšce de portail, ce Ă  quoi le premier de classe S acquiesce. NĂ©anmoins, avant toute chose, il voudrait savoir ce que fait le monstre avec eux. Il lui jette un regard suspicieux en soulignant qu'ils n'ont pas l'air de le prendre pour un prisonnier. Le chauve expose en souriant que c'est leur guide et lampe de poche. Mirette fait une petite dĂ©monstration de son pouvoir d'Ă©claircissement. Convaincu, Blast se prĂ©pare Ă  tous les emmener. C'est ici que leurs chemins se sĂ©parent, mais il espĂšre qu'ils se reverront. Sans rĂ©pondre aux questions pressĂ©es de Flashy Flash, Blast les prie de transmettre ses salutations Ă  Sytch et Tatsumaki avant de frapper des poings pour les tĂ©lĂ©porter. Alors qu'il avait dĂ©posĂ© comme prĂ©vu ses trois compagnons et qu'ils Ă©taient arrivĂ©s Ă  la surface pendant la nuit, Blast sentira aprĂšs qu'ils soient ressortis de la faille spatio-temporelle que "il" s'est manifestĂ© devant Tatsumaki. Il promet de revenir avec des renforts. Blast se tĂ©lĂ©porte et arrive Ă  trouver vite Tatsumaki. Celle-ci est Ă©croulĂ©e, Ă  bout de forces suite Ă  des combats, couverte avec une chemise. Il s'accroupit pour lui montrer qu'il est rassurĂ© qu'elle ait bien rĂ©sistĂ©, et la complimenter sur le fait qu'elle a grandi. Tatsumaki rĂ©agit seulement en souriant. Il se fait remarquer par deux autres hĂ©ros qui Ă©taient en train de transporter certains de leurs collĂšgues KO. L'un d'eux, Saitama, reconnaĂźt Blast, et ce faisant rĂ©vĂšle son nom de hĂ©ros Ă  l'autre. Blast explique pourquoi il est revenu. Il s'en veut de n'avoir pu Ă©viter qu'"il" apparaisse Ă  Tatsumaki alors qu'il avait emportĂ© le cube. Puis, il rĂ©alise qu'il s'adresse notamment Ă  King n°7 de classe S et "homme le plus fort du monde", ce que le hĂ©ros blond confirme. Prenant la femme dans ses bras, Blast s'approche de King, et lui fait la requĂȘte de prendre soin d'elle, pendant que lui s'en va chercher des renforts. King se demande de quels renforts il s'agirait. Blast ouvre un vortex vers sa prochaine destination, Ă  travers lequel on peut voir des silhouettes d'inconnus. Il prĂ©cise qu'il ne bataille pas seul, avant de franchir le vortex et le refermer derriĂšre lui. Depuis une autre dimension, les alliĂ©s de Blast ressentent de terribles vibrations frappant la Terre au risque de dĂ©truire un certain "sceau".[4] Blast se tĂ©lĂ©porte quelques minutes plus tard au milieu de Croc d'Argent et Garoh ÉveillĂ©, alors que le premier rĂ©pĂ©tait au second qu'il Ă©tait sous l'influence de quelqu'un. D'entrĂ©e, Blast confirme le propos de son collĂšgue. Le demi-monstre lui demande de se prĂ©senter. Faisant cela, le premier de la classe S rĂ©sume que Garoh est en fait possĂ©dĂ© par Dieu. Sa brĂšve explication Ă©tonnant Garoh, Blast dĂ©duit qu'il n'a pas ressenti qu'il avait reçu de la puissance divine. La moindre de ses attaques menace l'humanitĂ©, c'est pourquoi Blast lui demande si ça ne le prĂ©occupe pas. PlutĂŽt attentif Ă  ce qu'il dit, Garoh lui propose de lui faire part de son offre. S'il accepte la vĂ©ritĂ©, Garoh apprend Ă  utiliser les vortex de Blast. l'association du pouvoir divin et du pouvoir de Blast Blast se protĂšge derriĂšre des lui propose de le laisser le transporter dans une autre dimension, oĂč il ne risquera, car, comme il le lui montre en indiquant les autres hĂ©ros effondrĂ©s pas loin de lĂ , il dĂ©gage des radiations cosmiques que les humains ne peuvent pas supporter sans une certaine rĂ©sistance. S'il reste, il va tuer des gens rien que par sa prĂ©sence. Attendant sa rĂ©ponse, Blast pense qu'il a affaire Ă  un rare cas oĂč un homme a gardĂ© un semblant d'humanitĂ© aprĂšs avoir reçu ses pouvoirs divins, et pourtant il est passĂ© par une transformation malĂ©fique sans ĂȘtre devenu complĂštement fou. Il espĂšre qu'il va se laisser raisonner et le suivre, mais il craint dans le cas contraire de devoir mener un combat qui chamboulerait le monde pour dĂ©cider qui a raison ou tort. En fin de compte, Garoh Ă©clate de rire, car il a conclu que le pouvoir divin lui convenait, dans la mesure oĂč sa prĂ©sence seule devenait synonyme de mort. Par ce fait, il devient le symbole de la terreur. Blast est dĂ©pitĂ© par son choix. Garoh n'attend plus que de voir comment rĂ©agira l'humanitĂ© face Ă  la terreur qu'il reprĂ©sentera en permanence, face au mal absolu. Il est ainsi devenu leur avenir de dĂ©sespoir, un flĂ©au de niveau Dieu. Bang s'approche de Garoh en dĂ©clarant qu'il va l'arrĂȘter. Bien que Blast soutienne qu'il va mourir Ă  cause des radiations s'ils s'approche trop, Bang persiste avec la volontĂ© d'obliger Garoh Ă  s'arrĂȘter ou Ă  le tuer. Ils sont cependant interrompus par quelqu'un leur ordonnant de s'Ă©carter. Au milieu d'eux, un cyborg dĂ©muni de bras ou de jambes se propulse et donne un coup de tĂȘte Ă  Garoh ÉveillĂ© en criant qu'il y a un autre hĂ©ros protĂ©gĂ© des radiations. Voyant que Blast VS Garoh ÉveillĂ© DĂ©mon Cyborg s'est mis en mauvaise posture entre les mains du serviteur divin, Blast gĂ©nĂšre un Dimension Cannon. Garoh ÉveillĂ© Ă©vite sa "pitoyable" attaque, mais le hĂ©ros a anticipĂ© son mouvement et prĂ©parĂ© un portail au-dessus de lui. En sautant, Garoh ÉveillĂ© se retrouve tĂ©lĂ©portĂ© prĂšs de Blast, sur le point de l'attaquer au combat rapprochĂ©. Blast lui inflige des coups de Gravity Knuckle avec ses pouvoirs, tandis qu'il l'entraĂźne dans une boucle de portails proches et l'oblige Ă  lĂącher le hĂ©ros cyborg. AprĂšs l'avoir suffisamment cognĂ© pour qu'il soit perpĂ©tuellement entraĂźnĂ© Ă  travers ses deux portails, Blast dĂ©clenche leur fermeture, et fait disparaĂźtre son adversaire. Cependant, dans l'instant qui suit, Blast est effarĂ© de voir se crĂ©er un portail qu'il n'avait pas prĂ©vu. De ce vortex, Garoh ÉveillĂ© sort, visiblement pourvu des mĂȘmes capacitĂ©s que le numĂ©ro 1 de classe S. Rapidement, le demi-monstre assĂšne en mĂȘme temps la Fission NuclĂ©aire et le Gravity Knuckle en rafale. Blast rĂ©agit Ă  temps en se protĂ©geant derriĂšre une chaĂźne de vortex qu'il gĂ©nĂšre devant les poings de son ennemi. La sortie de ses protections se trouve quelque part en altitude, et Ă©vacue un grand nombre d'explosions nuclĂ©aires. HĂ©las, aprĂšs quelques instants d'Ă©changes, Blast et Garoh ÉveillĂ© sont violemment Ă©cartĂ©s par une impulsion d'Ă©nergie due Ă  la fermeture forcĂ©e des portails de Blast. Ce dernier constate qu'ils ont Ă©tĂ© saturĂ©s d'Ă©nergie. A ce rythme, il craint que la planĂšte ne meure Ă  cause de leur combat, et envisage d'Ă©vacuer les blessĂ©s autour d'eux. Garoh ÉveillĂ© le flatte pour son niveau digne de son grade, mais le prĂ©vient qu'il n'est loin de son propre niveau. Soudainement, Garoh ÉveillĂ© attrape Ă  nouveau Genos, et plonge brutalement une main dans son thorax. Une pluie radioactive commence Ă  s'abattre. Lorsque Blast voit le hĂ©ros chauve de tout-Ă -l'heure rĂ©apparaĂźtre derriĂšre Garoh, il l'intime de ne pas s'approcher. Or, Garoh ÉveillĂ© le provoque en lui jetant le cƓur qu'il vient d'arracher du corps de Genos. Saitama se met en colĂšre et lance une attaque qu'il appelle la Frappe bien VĂ©nĂšre. Imitant instantanĂ©ment son style de combat, Garoh ÉveillĂ© utilise la mĂȘme attaque. Blast prend vraiment peur cette fois devant la puissance terrible qui pourrait Ă©maner du choc entre ces deux coups de poing. Blast les tĂ©lĂ©porte pour protĂ©ger la Terre. En un Ă©clair, Blast reprend son sang-froid et gĂ©nĂšre un vortex sous leurs pieds Ă  tous les trois. Au moment oĂč il les dĂ©place Ă  travers l'espace, le choc se produit. L'instant d'aprĂšs, Blast se retrouve repoussĂ© en arriĂšre avec l'insatisfaction de n'avoir rĂ©ussi qu'Ă  les emmener Ă  peine hors de l'atmosphĂšre terrestre. Il peut voir la puissance dĂ©border du vortex entourant Garoh et Saitama, prĂȘte Ă  frapper la Terre lorsque le portail cĂšdera. Malheureusement, il n'arrive pas Ă  mettre assez de pouvoir dans son vortex pour au moins contenir les dĂ©gĂąts. Blast reçoit alors le support de ses alliĂ©s qui apparaissent Ă  ses cĂŽtĂ©s. Ils admettent tous ĂȘtre surpris qu'il y ait un terrien qui puisse s'occuper de ce monstre Ă  la place de Blast et aimeraient le connaĂźtre mieux. Blast les remercie, et, ensemble, ils accumulent assez d'Ă©nergie dans le vortex pour le stabiliser relativement. La sphĂšre Ă©nergĂ©tique se fait d'une part percer par un trĂšs puissant choc qui part dĂ©truire un grand nombre d'Ă©toiles dans le cosmos, et d'autre part par les deux adversaires. Ils se demandent jusqu'oĂč ont pu ĂȘtre envoyĂ©s Saitama et Garoh. Suite Ă  la modification du cours des Ă©vĂ©nements par Saitama, la dĂ©faite subite de Garoh ÉveillĂ© au moment oĂč il est apparu devant l'Association des HĂ©ros est attribuĂ©e, parce que Flashy Flash le sait capable d'apparaĂźtre et disparaĂźtre. MĂȘme si le mystĂ©rieux homme qui a fait ça Ă©tait tout nu, c'est la meilleure explication qu'il ait trouvĂ©e. CompĂ©tences & Pouvoirs CompĂ©tences brutes Énergie plasmique extrĂȘme Blast manipule une sorte d'Ă©nergie inconnue. Ce pouvoir sert principalement Ă  manipuler l'espace, mais il semble aussi capable de montrer des images, comme par exemple les pensĂ©es de quelqu'un comme on l'a vu sur Tatsumaki. Ses pouvoirs sont trĂšs dĂ©veloppĂ©s au point qu'il mĂ©rite plus qu'assez son titre de premier de la classe S dans l'Association des HĂ©ros rien que pour sa puissance. Il est Ă  mĂȘme d'affronter un ĂȘtre dotĂ© de pouvoirs offerts par Dieu. Ses alliĂ©s de l'autre dimension accordent une immense confiance en sa puissance, d'oĂč leur surprise en dĂ©couvrant qu'il existait un terrien plus fort que lui.[5] Ses pouvoirs ont cependant une certaine limite, atteinte lorsqu'il a essayĂ© de contenir dans un vortex la puissance dĂ©bordant de l'impact entre la Frappe bien VĂ©nĂšre de Saitama et celle de Garoh ÉveillĂ©. Vortex Il peut utiliser son Ă©nergie comme un moyen de tĂ©lĂ©portation Ă  trĂšs longue portĂ©e. Il la matĂ©rialise sous forme de vortex plat ou sphĂ©rique. Son pouvoir marche aussi Ă  travers les dimensions. Les vortex peuvent ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©s et refermĂ©s trĂšs rapidement, voire dĂ©placĂ©s de leur emplacement initial pour forcer quelque chose Ă  y ĂȘtre aspirĂ©. Ils peuvent supporter un lourd transfert d'Ă©nergie Ă©quivalent Ă  celui de plusieurs explosions nuclĂ©aires concentrĂ©s avant de subir une saturation et se refermer de force. Dimension Cannon æŹĄć…ƒç Č, Jigen Hƍ Blast tire un concentrĂ© d'Ă©nergie sous forme de boule rapide. Gravity Knuckle é‡ćŠ›æ‹ł, JĆ«ryoku Ken Blast enveloppe son poing d'Ă©nergie et frappe violemment son adversaire avec. MĂȘme Garoh ÉveillĂ© rĂ©agit Ă  l'impact. Fermeture éźæ–­, Shadan En forçant deux portails Ă  se dĂ©placer, Blast les rapproche jusqu'Ă  les faire disparaĂźtre, pour logiquement obliger tout ce qui Ă©tait coincĂ© dans la boucle de ces deux portails Ă  ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© Ă  travers un troisiĂšme portail potentiellement dans une autre dimension. Force magistral Il y a 18 ans, Blast pouvait dĂ©jĂ  porter facilement les cubes, alors que ceux-ci sont particuliĂšrement lourds. Il peut aussi infliger des coups puissants capables de repousser Garoh. RĂ©flexes extrĂȘme Il arrive facilement Ă  rĂ©agir aux mouvements de Flashy Flash Ă  sa vitesse maximale, alors que le 13Ăšme hĂ©ros de classe S est Ă  mĂȘme de surpasser de trĂšs loin la vitesse des monstres-ninjas Wind la Tornade et Flame la Flamme Infernale, qui ont un niveau de flĂ©au Dragon. Ses rĂ©flexes lui permettent d'attaquer et de se dĂ©fendre contre Garoh ÉveillĂ©, qui est aussi vif que Saitama en temps normal. Équipement Armure Blast porte une armure lĂ©gĂšre moderne. Combats DĂ©tails supplĂ©mentaires premiĂšre version de la premiĂšre Ă©vocation de Blast Sa premiĂšre apparition Ă©tait plus dĂ©taillĂ©e dans une premiĂšre version. RĂ©fĂ©rences ↑ Chapitre 85 ↑ Chapitre 137 ↑ Chapitre 119 ↑ Chapitre 165 ↑ Chapitre 168 ↑ Chapitre 84/Episode 24 ↑ Chapitre 167 Navigation HĂ©ros Canon Al Dente Marcel ‱ Ananasman ‱ Atomic SamouraĂŻ ‱ Batte-man ‱ Batterie-man Binocle ‱ Blackhole Marcel ‱ Blast ‱ Blizzard Infernal ‱ Blue Fire Bogosse trop Craquant MasquĂ© ‱ Boumboum-man ‱ Bretelles Macabres ‱ Bushidozer Cadre BlindĂ© ‱ Capitaine Mizuki ‱ Champignak ‱ Chaperange ‱ Chauve CapĂ© Chien de Garde-man ‱ Choupette ‱ Crapaucheur ‱ Croc d'Argent ‱ Death-Gatling DĂ©mon Cyborg ‱ Double Impact ‱ Dynamite-man ‱ Éclairomax ‱ Épaulettes ‱ Faucils Feather ‱ Flashy Flash ‱ Futoshi Boustifaille ‱ Gasmask Cowboy ‱ Genji le SurvoltĂ© Girl Marcel ‱ Golden Ball ‱ Goldokorn ‱ Gominator ‱ Grave 8 ‱ Green ‱ Groponey Gunma ‱ Hacker Net ‱ Hatter Marcel ‱ Heavy Kong ‱ Hyottoko ‱ IaĂŻron ‱ Jet Nice Guy Jungle Marcel ‱ King ‱ Lapin ‱ Lili au TribĂąton ‱ Macak ‱ Magicman ‱ Marteau Ă  Viande Mask Marcel ‱ Master Marcel ‱ Mecavalier ‱ Metal Knight ‱ Mohican ‱ Moustachute Narcissik ‱ Needlestar ‱ Nin-Nin ‱ Nonos ‱ One-Shot ‱ Pad-man ‱ Pan Pan ‱ Papillon DX Petit Empereur ‱ Poison ‱ Pri-Pri Prisonnier ‱ Professeur Marcel ‱ PsychodroĂŻde Pur Porc ‱ Racer Marcel ‱ Redpif ‱ Rockabilly Marcel ‱ Roulettes Rider ‱ Saturne-man Shell Chopeur ‱ Shooter ‱ Smile-man ‱ Sourcilune ‱ Stinger ‱ Studless Super Black Brillant ‱ Super Soaker ‱ Swimmer Marcel ‱ Tank-Tanga ‱ Terry Peach Tiger Marcel ‱ Tornade Tragique ‱ Travestoc ‱ TĂ©nĂ©brolame ‱ Vegetarian Marcel Vipaire au poing ‱ Zombiman Hors-sĂ©rie Air ‱ Angry-man ‱ Boucher ‱ Crying-man ‱ DiplĂŽman ‱ Doll Master ‱ Effluve Master ‱ Forte Frag ‱ Frelon Rose ‱ Monocross ‱ Soprate ‱ Swim ‱ Trappeur LatrĂšs trĂšs grande classe, un film de FrĂ©dĂ©ric Quiring | Synopsis : Sofia est une jeune prof de français, martyrisĂ©e par ses Ă©lĂšves. 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Eager to flaunt their success in front of old bullies and teenage crushes, two best friends spend a wild night at their middle school Ń€ĐŸĐ»ŃŃ…Đ›ŃŽĐŽĐŸĐČіĐș,Đ–Đ”Ń€ĐŸĐŒ ĐŃ–Đ»,НіĐșĐŸĐ»Đ°Ń Đ‘Đ”Ń€ĐœĐŸFrench YouTube phenoms JĂ©rĂŽme Niel and Ludovik star in this madcap comedy featuring music by ĐČŃ–ĐŽĐŸĐŒĐŸŃŃ‚Ń–ĐŸŃ€ĐŸ Ń„Ń–Đ»ŃŒĐŒĐ’ŃƒĐ»ŃŒĐłĐ°Ń€ĐœĐ”,ĐŸĐŸĐ·ĐžŃ‚ĐžĐČĐœĐ”,ЛДгĐșĐŸĐČĐ°Đ¶ĐœĐ”ĐĐșŃ‚ĐŸŃ€ŃŃŒĐșĐžĐč сĐșĐ»Đ°ĐŽĐ›ŃŽĐŽĐŸĐČіĐșĐ–Đ”Ń€ĐŸĐŒ ĐŃ–Đ»ĐŃ–ĐșĐŸĐ»Đ°Ń Đ‘Đ”Ń€ĐœĐŸĐ™ĐŸĐłĐ°ĐœĐœ Đ”Ń–ĐŸĐœĐœĐ”Ń‚ĐšĐ°Ń€ĐŸĐ»Ń–Đœ ĐĐœÒ‘Đ»Đ°ĐŽĐ–ĐŸĐ·Đ”Ń„Ń–Đœ ДрДĐčĐŸĐŸĐ»Ń–Đœ Đ”Đ”ŃˆĐŸĐœĐœĐ°Ń€Đș Đ Ń–Đ·ĐŸĐ ĐŸĐŒĐ”Đœ Đ›Đ°ĐœĐșріНіĐșĐŸĐ»Đ°Ń Đ›ŃƒĐŒĐ±Ń€Đ”Ń€Đ°ŃĐšĐ»Đ”Ń€ ĐąŃ€Đ°ĐœĐŸŃ–Ń‚Ń‡ĐŸ Đ’ĐŸĐŒĐ±Đ° ĐšĐŸĐœÒ‘Đ°ĐĄŃ…ĐŸĐ¶Đ”ĐĐ”Đ·Đ°Đ±Đ°Ń€ĐŸĐŒ DieWelle - La Vague. Film allemand, 2008. Realisateur: Dennis Gansel. Avec : JĂŒrgen Vogel, Freferick Lau, Max Riemelt, Jennifer Ulrich, Christiane Paul, Jacob Matschenz, Max Mauff, Ferdinand. Schmidt-Modrow. TirĂ© du livre Ă©ponyme de Todd Strasser. L'histoire s’inspire d’un fait rĂ©el : l'expĂ©rience dont il est question fut menĂ©e par un. L’erreur Impossible de trouver ou charger la classe principale se produit lors de l’utilisation de la commande java dans l’invite de commande pour lancer un programme Java en spĂ©cifiant le nom de classe dans le terminal. La raison pour laquelle cela se produit est principalement due Ă  une erreur de programmation lors de la dĂ©claration de la mentionnĂ© prĂ©cĂ©demment, cette erreur n’est gĂ©nĂ©ralement pas liĂ©e au systĂšme et l’utilisateur fait une erreur dans plusieurs scĂ©narios, comme indiquĂ© qui cause l’erreur Impossible de trouver ou de charger la classe principale » en Java?Le message Impossible de trouver ou charger la classe principale signifie que la premiĂšre Ă©tape du moteur Java rĂ©cupĂ©rant la classe pour exĂ©cution a Ă©chouĂ©. La commande java n’a pas pu localiser la classe dans le bon certains cas, vous devez ajouter le chemin de fichier correct et pointer le terminal Java vers l’emplacement correct. Étant donnĂ© que vous exĂ©cutez la commande Ă  partir de la ligne de commande, l’ordinateur ne sait pas oĂč se trouve la classe. Dans les IDE, ce n’est pas le problĂšme car l’IDE garde un pointeur pointant vers le rĂ©pertoire courant. A quoi sert la syntaxe java ’ ?Avant de commencer Ă  diagnostiquer la raison pour laquelle le terminal nous renvoie une erreur lors de la tentative d’exĂ©cution, nous devons d’abord examiner la syntaxe de la commande. Si vous n’utilisez pas la syntaxe correcte, vous serez inĂ©vitablement confrontĂ© Ă  cette syntaxe normale de la commande ressemble Ă  ceci java [ ... ] [ ...]Ici, est une option de la ligne de commande, est le nom de classe Java complet et est un argument de la ligne de commande qui est transmis Ă  votre application lorsque le package entier est un exemple de commande valide java -X arg1 arg2 arg3La commande java ci-dessus exĂ©cute les opĂ©rations suivantesIl recherchera une version compilĂ©e de la classe ».AprĂšs la recherche, il chargera la lorsque la classe est chargĂ©e, la classe recherchera une mĂ©thode principale » avec une signature et un type de retour valides. Un exemple de mĂ©thode principale serait quelque chose comme suitpublic static void mainString[]La mĂ©thode sera appelĂ©e avec les arguments arg1 », arg2 » et arg3 » sous forme de chaĂźne [].Comment fixer l’erreur Impossible de trouver ou charger la classe principale »Solution 1 VĂ©rifier le nom de la classeL’erreur la plus courante que commettent les utilisateurs est qu’ils fournissent un mauvais nom de classe comme argument. Puisque nous dĂ©clarons des paramĂštres sur la ligne de commande, il est fort probable que vous passiez l’argument du nom de classe sous une forme incorrecte. Ici, nous Ă©numĂ©rerons tous les scĂ©narios possibles oĂč vous pouvez faire une un nom de classe simple. Si vous dĂ©clarez la classe dans un package tel que vous devez utiliser le nom de classe complet, y compris le package dans la commande lieu dejava MaClasseVous devez dĂ©clarer le nom de la classe au lieu de dĂ©clarer un nom de fichier ou un chemin d’accĂšs. Java ne rĂ©cupĂšre pas la classe si vous lui dĂ©clarez un chemin/nom de fichier. Exemple des entrĂ©es incorrectes java java com/waytolearnx/test/ case doit ĂȘtre pris en considĂ©ration. Les commandes Java sont sensibles Ă  la casse et si vous vous trompez d’une seule lettre, vous ne pourrez pas charger la classe principale. Voici un exemple incorrectejava ne devez pas dĂ©clarer le nom de fichier source. Comme mentionnĂ© prĂ©cĂ©demment, il vous suffit de dĂ©clarer la classe au format complet correct. Voici un exemple incorrectejava 2 VĂ©rifier le package de la classePeu importe la façon dont les fichiers de classe sont créés, mais ce qui est important, c’est l’emplacement du fichier de votre classe se trouve dans un package, par exemple org » dans notre cas, le compilateur mettra le fichier qui contient le bytecode Java dans un rĂ©pertoire nommĂ© org ». Dans notre cas, le nom complet de la classe et il est prĂ©sent dans C\Users\PC\Desktop\Path\to\classes\org. Donc, dans le premier essai, on va exĂ©cuter la commande java pour lancer notre programme, comme indiquĂ© ci-dessousC\Users\PC\Desktop\Path\to\classes\org > java MaClasse Erreur impossible de trouver ou charger la classe principaleAvez-vous constater l’erreur? Cela vient parce que le nom complet de la classe doit ĂȘtre et non MaClasse. Corrigeons donc cette erreur et essayons d’exĂ©cuter la mĂȘme commande Ă  partir du mĂȘme emplacement mais cette fois avec un nom completC\Users\PC\Desktop\Path\to\classes\org > java Erreur impossible de trouver ou charger la classe principaleToujours la mĂȘme erreur. Pourquoi? parce que je n’ai pas de variable d’environnement CLASSPATH, ni j’utilise l’option -classpath ou -cp pour suggĂ©rer le chemin, donc par dĂ©faut Java ne recherche que dans le rĂ©pertoire courant. Il recherche org/ mais comme nous sommes dĂ©jĂ  dans org, il n’est pas en mesure de trouver la classe. Alors, que devons-nous faire maintenant? allons dans le rĂ©pertoire parent C\Users\PC\Desktop\Path\to\classes » et exĂ©cutons la mĂȘme commande, cette fois, cela devrait fonctionnerC\Users\PC\Desktop\Path\to\classes\org > cd .. C\Users\PC\Desktop\Path\to\classes > java Hello World!Maintenant, notre programme s’est dĂ©roulĂ© avec succĂšs car, sans aucune indication sur l’endroit oĂč trouver les fichiers de classe, Java recherche par dĂ©faut le rĂ©pertoire courant, dĂ©signĂ© par .point et capable de localiser ./org/ que se passe-t-il si vous souhaitez exĂ©cuter ce programme Ă  partir d’un autre rĂ©pertoire? Eh bien, Ă  cette fin, que nous ayons besoin de dĂ©finir CLASSPATH ou simplement d’utiliser l’option -classpath ou exĂ©cutons le programme Ă  partir du rĂ©pertoire to’ sans utiliser l’option -classpathC\Users\PC\Desktop\Path\to\classes > cd .. C\Users\PC\Desktop\Path\to > java Erreur impossible de trouver ou charger la classe principaleVous pouvez voir que nous recommençons Ă  obtenir la mĂȘme erreur, pourquoi? car Java recherche toujours dans le rĂ©pertoire actuel et il n’y a pas de .\to\org\ lĂ -bas, car c’est un niveau plus bas, par exemple .\to\classes\org\ exĂ©cutons la mĂȘme commande en utilisant l’option -classpath dans le rĂ©pertoire to’C\Users\PC\Desktop\Path\to > java -cp ./classes;. Hello World!Notre programme fonctionne Ă  nouveau avec succĂšs car maintenant Java regarde Ă©galement le rĂ©pertoire ./classes et il est capable de trouver le fichier org\ ConclusionSi toutes les solutions ci-dessus s’applique dans votre cas, vous devez vous assurer que votre code source est placĂ© dans le bon dossier. En plus, vous avez correctement dĂ©clarĂ© le package. Si vous exĂ©cutez votre code avec un IDE, il vous informera probablement du problĂšme. Cependant, dans notre cas, puisque nous l’exĂ©cutons dans l’invite de commande, l’erreur passera inaperçue et vous obtiendrez l’erreur Impossible de trouver ou charger la classe parcourir une Hashmap en JavaComment obtenir la taille d’un ArrayList en JavaComment initialiser un ArrayList en JavaComment initialiser une liste en JavaCloner/Copier une liste en JavaErreur impossible de trouver ou charger la classe principaleComment dĂ©finir la variable d’environnement JavaRĂ©cupĂ©rer du texte entre des parenthĂšses en JavaSupprimer du texte situĂ© entre deux balises en JavaExtraire une chaĂźne entre deux balises en JavaExtraire une adresse email d’une chaĂźne de caractĂšres en JavaExtraire des nombres d’une chaĂźne avec regex en JavaComment dĂ©clarer, initialiser et afficher un tableau Ă  deux dimensions JavaCalculer la moyenne d’une liste en JavaCalculer la somme des nombres pairs en JavaComment ouvrir un fichier en JavaCharger le contenu d’un fichier dans une String en JavaLire la premiĂšre ligne d’un fichier en JavaÉcrire dans un fichier en JavaLire une ligne prĂ©cise d’un fichier texte en JavaRemplir et afficher une matrice en JavaMatrice en JavaAjouter un caractĂšre dans un String en JavaExtraire des entiers d’une chaĂźne de caractĂšre en JavaComparer deux ArrayList en JavaTester si un Ă©lĂ©ment existe dans un tableau en JavaExporter des donnĂ©es dans un fichier CSV en JavaValidation d’un numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone par regex en JavaÉchapper des caractĂšres spĂ©ciaux en JavaDĂ©tecter le systĂšme d’exploitation en JavaRĂ©cupĂ©rer la classe d’un objet en JavaHachage MD5 en JavaHachage SHA-256 en JavaEnvoyer un mail avec Java en utilisant GmailRĂ©cupĂ©rer la date de crĂ©ation d’un fichier en JavaCrĂ©er un fichier temporaire en JavaSupprimer un dossier en JavaTester si un dossier est vide en JavaCopier un rĂ©pertoire en JavaConnaitre la version de Java en ligne de commandeRĂ©cupĂ©rer l’adresse MAC en JavaDĂ©compresser un fichier WAR en JavaCrĂ©er un fichier XML en 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